

Links naar: onderwijs en ICT, hout en bouw, andere zaken
| Onderwijs en ICT |
PTH Bouwen en Wonen opleidingsgids bouwen en wonen |
| Lectoraat Leren met ICT Hogeschool Arnhem Nijmegen |
| Desyde creatieve software en functionele toepassingen |
| Stichting Media Explosiva bevordert multimediale interactieve toepassingen |
| Afstudeerscriptie digitale leeromgeving voor het beroepsonderwijs: QuestionMarx |
| Leren Delen, inzichten in competentiegericht opleiden en ICT |
| Thinkquest |
| Competentiegerichte leeromgevingen in organisaties en hoger beroepsonderwijs |
| Piaget theorie cognitieve ontwikkeling |
| Papert homepage: Seymour Papert werkt al sinds jaren zestig aan leren met ICT |
| The Digital Game-Based Learning Revolution door marc Prensky |
| Educating The Net Generation Oblinger & Oblinger, standaardwerk over onderwijs aan de digitale generatie |
| Adolescentie 2000: de identiteit van jongeren in een keuzesamenleving |
| Nottingham E games |
| BECTA British Educational Communications and Technology Agency |
| Nesta Futurelab Handboek voor Serious Gaming |
| Case Cognitive Accelleration through Science Education; geschiedenis |
| Rules of Play Game Design Fundamentals, Katie Salen/ Eric Zimmerman, The MIT Press, Massachusetts Institute of Technology, 2004 |
| Avatars Explanatory Lifelike Avatars: performing User-Centered Tasks in 3D Learning Environments |
| Habitable 3D Learning Environments for Situated Learning |
| Gamasutra.com Kamasutra voor game-ontwikkelaars |
| oss in het onderwijs hier vindt je ook downloads van OS |
| Leerlingenzorg in VMBO en praktijkonderwijs |
| Het VMBO verdient Beter SP-enquête |
| Innovatieplatform |
| NEN Normalisatie van leertechnologieën |
| School voor de toekomst visie Koning Willem I College Den Bosch |
| Digischool over de digitale school, vak communities |
| U.S. wiskunde forumpagina |
| George Siemens Elearnspace, everything elearning. Connectivism |
| CNN artikel uit 1996 over implementatie van computers in de klas. Hier komt een beetje tot uitdrukking wat we noemen 'Digital Divide': maatschappelijk klassenverschil op school door computeronderwijs. |
| Sloan Consortium Amerikaans fonds gericht op implementatie van online leren |
| De Toekomst van de Nederlandse Economie Netwerk uitzending 8 januari 2006 |
| SenterNovem |
| Stoas activating knowledge |
| Vives het vakblad ten behoeve van (ICT) vernieuwingen binnen het onderwijs |
| Consortium voor Innovatie CvI |
| Games2Learn Wiki |
| Game Maker Pages van prof. Mark Overmars Universiteit Utrecht |
| Active Worlds |
| runescape veel gespeeld spel: 8-18 jaar (keuze: betaald of gratis spelen) |
| World of warcraft spel waar je voor moet betalen |
| current tv een indruk van spelen en spelers World of Warcraft |
| Tony Hawks Underground Een indruk van een Skater Game |
| Geocities Games en game-ontwikkeling zoekresultatenpagina |
| Digital Media Design Faculteit Kunst, Media en Technologie HKU |
| Dick, B. (1997) Action learning and action research [On line]. |
| Game based learning Research dr. Koops |
| Grid Focus 34 Surf cahier over het wereldwijd delen van computervermogen |
| Change or die door Allan Deutschman, over positieve prikkels voor verandering |
| Filosofie Free Software |
| Horizon report The NEW MEDIA CONSORTIUM and the EDUCAUSE Learning Initiative, een EDUCAUSE Programma |
| Leren werken met Hot Potatoes |
| Digitale didactiek website |
| Het ICT-Cafe |
| Hout en bouw |
| Leeuwerik Plaat |
| Bouwen met IT |
| Centrum Hout |
| Houtsoorten determinatie |
| Gezond bouwen & Wonen vaktijdschrift |
| GreenCalc berekenen van duurzaamheid, software |
| Arnhemse Fijnhouthandel |
| Stichting Robinia |
| TimmerSelekt Doornenbal B.V. gevingerlast en gelamineerd Robinia |
| Nibe Nederlands Instituut voor bouwbiologie en ecologie |
| woningplan hier kun je online een woning inrichten |
| Andere zaken |
| Vedecom onafhankelijke gespreksleiding, presentatie en sites |
| HVNA |
| Detrack Merkstijlbureau, mede verantwoordelijk voor presentatie en vormgever van logo |
| Drop De-Sign Advies-concept-uitvoering |