

Welkom in de wereld van InnoCrator® TEACH_GAME.
Missie, visie en doelstellingen
Ontwikkeling van een 3D gamebased leeromgeving voor het beroepsonderwijs op het internet: Skillmaster
In Skillmaster doe je met behulp van speltechnologie kennis en vaardigheden op voor je vakbekwaamheid. We werken aan een prototype voor houtbewerkingstechniek.
Aanleiding zijn de inzichten in de manier van leren van gedigitaliseerde jongeren en de noodzaak om problemen in het beroepsonderwijs aan te pakken. We denken met Skillmaster een toename van de instroom van competente starters op de arbeidsmarkt te kunnen bewerkstelligen.
Kern is bouwen van de koppeling tussen gameomgeving, simulaties en leer-management-systeem. Uniek is dat leerlingen een spel spelen dat door een database is aangepast aan hun eigen leervraag. Het spel is verder aangepast aan niveau, leeftijd en andere profielkenmerken van de gebruiker. Gebruikers hebben invloed op de sfeer in Skillmaster.
De urgentie van de ontwikkeling van deze omgeving is hoog: er zijn interactieve oplossingen nodig om problemen op de arbeidsmarkt en in de kenniseconomie te bestrijden.
Het bevorderen van motivatie voor en binnen beroepsopleidingen draagt bovendien bij aan het terugdringen van vervroegd afbreken van de opleiding.
De doelstelling van het bedrijf is de realisatie van een goed functionerende virtuele spelomgeving
die geschikt is voor alle branches met betrekking tot het beroepsonderwijs.
In die markt moet Skillmaster 25% van de klanten bedienen. Het bedrijf moet een contentontwikkelaar zijn voor diverse branches.
Neem voor een samenvatting van het bedrijfsplan contact met ons op.
Comite van aanbeveling: Lector Leren met ICT, Dr. M. Kral; J2K Edudesign; Interstudie NDO; St. Media Explosiva